Cree canales de desarrollo de videojuegos para equipos distribuidos que trabajen en cualquier parte del mundo.
Plan de aprendizaje de desarrollo de videojuegos en la nube
¿Sabía que ofrecemos 5 planes de aprendizaje de AWS para videojuegos? Visite nuestro centro de formación de AWS para videojuegos para obtener formación pública y gratuita sobre el desarrollo de videojuegos en la nube, servidores y análisis de videojuegos, inteligencia artificial, machine learning y soluciones de bases de datos.
Capacite a sus equipos y acelere su desarrollo
Explore soluciones por caso de uso
Cree estaciones de trabajo virtuales para artistas y diseñadores y cree cargas de trabajo de almacenamiento compuestas por petabytes de datos para canalizaciones de nube híbridas y completas.
Cree un sistema de control de versiones rápido y escalable, almacene los activos en una ubicación central, accesible para los desarrolladores que trabajan de forma remota.
Benefíciese de una creación de videojuegos más rápida y de unas prácticas pruebas distribuidas, sin necesidad de adquirir, configurar, operar, mantener y actualizar flotas de equipos físicos.
Explore las soluciones de nuestros socios
TeamCity Cloud es una versión SaaS de la potente e inteligente plataforma CI/CD de JetBrains.
Una plataforma en la nube diseñada específicamente para creadores y equipos interactivos que utilizan motores de videojuegos.
Servicios de AWS
Proteja sus cargas de trabajo y aplicaciones en la nube.
Capacidad de computación segura y redimensionable para prácticamente cualquier carga de trabajo.
Almacenamiento en bloque de alto rendimiento y con facilidad de uso a cualquier escala.
Historias de clientes
Lea lo que opinan nuestros clientes sobre por qué ejecutan la producción remota de videojuegos en AWS.
Cómo Epic Games desarrolla Fortnite más rápido con una granja de compilaciones en AWS
Al migrar su conjunto de compilaciones interno de las instalaciones a los servicios de AWS, incluidos Amazon EC2 y Amazon S3, Epic mejoró drásticamente los tiempos de iteración del desarrollo y su rápido ciclo de lanzamiento para ofrecer contenido nuevo a los jugadores de forma continua.
Gearbox Entertainment opta por el control remoto con AWS y Perforce
Gearbox recurrió a AWS y a Perforce, socio de AWS, para que le ayudaran a mantener su negocio funcionando de forma eficaz, con empleados que trabajaban desde casa, trasladando la producción de juegos a la nube.
Cómo renderiza Sony Interactive Entertainment con AWS
Sony Interactive Entertainment está modernizando su infraestructura existente para representar imágenes y efectos visuales de forma remota con AWS.
Llevamos Apocalypse Studios a la nube a través de AWS
Apocalypse Studios utiliza AWS para transferir recursos de videojuegos de gran tamaño entre compañeros, lo que permite a su equipo trabajar de forma eficaz desde casa.
Star Stable reduce los tiempos de compilación en un 50 % con instancias de Amazon EC2 para Mac
Star Stable Entertainment implementó instancias EC2 para Mac y redujo los tiempos de compilación, utilizando el escalado bajo demanda para ajustar la potencia de su entorno de compilación según fuera necesario a fin de implementar los cambios con mayor rapidez.
Casos prácticos y casos de uso
Es peligroso andar solo... tome esto. Aprenda de la experiencia de otras personas que han emprendido este camino y desean ver cómo nuestro sector se fortalece y se vuelve más seguro, al tiempo que ofrecen las mejores experiencias a nuestros clientes.
No permita que su servidor de control de versiones sea un obstáculo, mejore el rendimiento de la transferencia de datos a través del alojamiento en AWS.
Los estudios se están dando cuenta de que pueden reducir las demoras a la hora de sincronizar los archivos y aumentar la productividad al migrar su control de versiones a AWS. Dado que cada vez son más los estudios que cuentan con una fuerza laboral distribuida, necesitan soluciones de trabajo confiables que proporcionen la agilidad y la escala necesarias para garantizar un acceso seguro a la canalización de desarrollo desde cualquier lugar donde se encuentren sus desarrolladores. Las soluciones de control de versiones que reducen el costo de aprovisionamiento y mantenimiento del hardware están optimizadas para el rendimiento y cuentan con sistemas de respaldo confiables. Obtenga información sobre cómo los clientes utilizan la red global de regiones de AWS para garantizar la productividad del equipo.
Escalabilidad, seguridad y ahorro de costos para estaciones de trabajo creativas en AWS
Aprenda a llevar esa implementación inicial de la prueba a la producción mediante la introducción de técnicas de escalado, automatización, seguridad y administración de costos.
Unifique la canalización de CI/CD de su aplicación móvil iOS con instancias de Amazon EC2 para Mac
Ejecute cargas de trabajo de macOS en AWS y benefíciese de la escalabilidad, la elasticidad y la confiabilidad de AWS. Con las instancias EC2 para Mac, es posible arrancar máquinas macOS en la nube y utilizarlas para crear, probar e implementar aplicaciones iOS.
Un sistema de control de versiones rápido y escalable para el trabajo remoto
A medida que los videojuegos crecen en tamaño y se vuelven más complejos, los estudios no solo necesitan almacenar sus activos en una ubicación central, sino que también necesitan que los desarrolladores que trabajen de forma remota puedan acceder a ellos. Descubra cómo puede empezar a utilizar Perforce en AWS hoy mismo.
Cree, construya y acelere su desarrollo en AWS
En este ejemplo se muestra cómo configurar una estación de trabajo remota, controlar las versiones y acelerar los procesos con uso intensivo de computación en AWS.
Innovar con socios clave del sector
Descubra soluciones y servicios de AWS for Games personalizados de una amplia red de socios de AWS líderes en el sector que han demostrado su experiencia técnica y el éxito de sus clientes en la creación de soluciones con AWS.
Computación explosiva con uso intensivo de memoria y gráficos
Gracias a nuestra asociación con AMD, AWS ofrece instancias EC2 adicionales que se suman a la cartera de instancias más amplia y completa y le permiten optimizar tanto el costo como el rendimiento para sus necesidades de carga de trabajo.
Ofrezca experiencias de juego inolvidables
Desde asombrosas animaciones de personajes hasta elaborados mundos y accesorios en 3D, amplíe sus proyectos de videojuego más complejos con Maya y 3ds Max en AWS.
Implementación de soluciones de videojuegos en línea a gran escala
Adoptamos tecnologías en la nube para reducir la complejidad de los servidores de videojuegos y permitir grandes experiencias de juego para varios jugadores.
Unreal Engine, la herramienta de creación 3D en tiempo real más avanzada del mundo.
Unreal Engine en AWS ofrece experiencias 3D inmersivas y de alta fidelidad en todo el mundo sin la necesidad de estaciones de trabajo y hardware engorrosos y costosos para alojar o renderizar los datos 3D.
Desarrollo de videojuegos remoto de alto rendimiento
Solución de transmisión de escritorio líder del sector que admite los despliegues existentes y también puede crear nuevos entornos.
Acelere las cargas de trabajo pesadas, aumente la productividad y optimice los costos
Incredibuild acelera el desarrollo al permitirle escalar sin problemas a la nube y utilizar un potencial ilimitado de aceleración del desarrollo en AWS, a fin de reducir las compilaciones, las pruebas, el análisis de código, las canalizaciones de CI y otros tiempos de tareas.
DevOps para videojuegos con una plataforma escalable e integrada en el ecosistema; repositorio universal, seguridad continua, CI/CD y distribución de software personalizable
MetaHuman Creator es una aplicación gratuita basada en la nube que permite a cualquier persona crear seres humanos digitales fotorrealistas, con cabello y ropa, en cuestión de minutos.
Socio destacado: Perforce Software
Control de versiones que ayuda a los equipos de desarrollo a avanzar más rápido. Perforce Helix Core administra decenas de miles de usuarios, decenas de millones de transacciones diarias, cientos de terabytes de datos y más de 10 000 confirmaciones simultáneas.
Usted diseña el videojuego, nosotros le damos el campo de juego para ganar.
Estaciones de trabajo gráficas en un entorno de estudio nativo en la nube. Permita que sus creadores colaboren de forma remota y, al mismo tiempo, mantenga sus datos totalmente seguros.
Recursos
La creación de un videojuego presenta desafíos diferentes en comparación con muchas aplicaciones. Encuentre documentación y muestras de videojuegos específicos de AWS, arquitecturas de referencia y más para que lo ayuden a crear su videojuego en la nube.
Creación de una canalización de compilación rentable de Unity
Creación de una canalización de compilación de iOS con Jenkins
Creación de un videojuego para iOS desde Unreal Engine
Creación de una canalización de compilación automática y rápida.
Implemente una estación de trabajo y un control de versiones
Cree videojuegos de Unity para iOS
Cree un sistema de control de versiones distribuido
Creación de un Perforce Helix Core en AWS
Descargue las compilaciones de juegos a la nube de AWS
Transmita un entorno remoto con NICE DCV
Comience con el desarrollo de videojuegos en la nube
Los desarrolladores prefieren crear videojuegos divertidos e innovadores que deleiten los jugadores, en lugar de dedicar tiempo y esfuerzo a manejar la infraestructura. Cree un canal de desarrollo en la nube que reduzca el riesgo de seguridad y acelere el desarrollo.
Acelere el proceso de generación de contenido
Descubra cómo puede configurar una estación de trabajo virtual, habilitar el trabajo remoto, conectarse a un sistema de control de versiones, acelerar la renderización y la creación de códigos de gran tamaño, todo ello con AWS.
¿Todavía no tiene una cuenta de AWS? Inscríbase aquí.
Cree una cuenta de AWS y comience a crear videojuegos en la nube hoy mismo. ¿Ya tiene una cuenta de AWS? Genial: necesitará su ID de cuenta para el siguiente paso e iniciar sesión en la consola de AWS.
¿Está listo para probar algo?
Evalúe algunas áreas de solución típicas de un proceso de desarrollo en la nube. Con este ejemplo, ponga en marcha una estación de trabajo remota, implemente un sistema de control de versiones y acelere los procesos de procesamiento pesado.
¿No sabe por dónde comenzar? Contacte con nosotros, podemos ayudarlo.
La zona de aterrizaje de AWS for Games es la primera parada para los desarrolladores de juegos que buscan resolver los desafíos habituales a la hora de migrar a la nube, como poner en marcha estaciones de trabajo virtuales, descargar los procesos de compilación o migrar todo su proceso de desarrollo a la nube.