Infrastruttura per gestire un gioco in tempo reale che accresce il numero di giocatori e li mantiene coinvolti.
Mantieni i giocatori coinvolti
Soluzioni LiveOps personalizzate per i videogiochi
Consulta le soluzioni a seconda dei casi d'uso
I team di produzione possono configurare e implementare i back-end dei servizi di gioco per ridurre i tempi di sviluppo, garantendo al tempo stesso la scalabilità in base ai cambiamenti nel traffico dei giocatori.
Servizi AWS
AWS offre la più ampia selezione di servizi di analisi dei dati che si adattano a tutte le tue esigenze di analisi dei dati e consente alle organizzazioni di tutte le dimensioni e settori di reinventare il loro business con i dati. Dal trasferimento dei dati fino all'archiviazione dati ai data lake, all'analisi dei Big Data, all’analisi dei dati dei registri, all’analisi dello streaming e al machine learning (ML) e a qualsiasi altro aspetto compreso, AWS offre servizi dedicati che garantiscono il miglior rapporto qualità/prezzo, scalabilità e costi più contenuti.
SageMaker Canvas fornisce uno strumento visivo point-and-click con poco codice o addirittura senza codice che il tuo team di analisi può utilizzare per generare approfondimenti sul comportamento dei giocatori, LTV e predittori di abbandono con il ML.
Analizza milioni di immagini e video in pochi minuti per mantenere la tua community al sicuro e ridurre il volume di contenuti generati dagli utenti che il tuo team deve rivedere manualmente.
Testimonianze dei clienti
Scopri cosa hanno da dire sulle soluzioni di AWS Game Analytics alcuni dei nostri amici e clienti che si occupano di sviluppo di videogiochi.
SundayToz aumenta la scalabilità e la stabilità del gioco grazie alla migrazione ad AWS
Con la migrazione ad AWS, SundayToz è riuscito a ottimizzare i costi pur ottenendo massima scalabilità e stabilità. SundayToz può ora concentrarsi sul miglioramento dell'esperienza utente pubblicando un regolare avviso di manutenzione del server nel gioco, anziché interrompere il servizio.
Innova con i principali partner del settore
Scopri le soluzioni e i servizi AWS for Games appositamente creati da un'ampia rete di partner AWS leader del settore che hanno dimostrato competenza tecnica e successo da parte dei clienti nella creazione di soluzioni su AWS.
AccelByte offre soluzioni estensibili, personalizzabili e scalabili che ti aiutano a iniziare rapidamente. Offriremo il nostro aiuto in ogni fase del processo.
AcceleratXR è la soluzione più semplice e veloce per creare la prossima generazione di esperienze online e multigiocatore su larga scala.
Una piattaforma facile da adottare che funziona direttamente all'interno dell'editor di Unity. Dimensiona rapidamente e aggiungi facilmente al tuo gioco funzionalità social, commerciali e di gestione dei contenuti.
CockroachDB su AWS è progettato per sopravvivere a picchi di traffico, supportare milioni di giocatori in tempo reale e offrire un'esperienza impeccabile.
Siamo il tuo partner cooperativo per semplificare i servizi di back-end. Cerchi server di gioco, liveops, dimensionamento o multigiocatore? Siamo al tuo servizio.
Epic Online Services è un insieme di servizi online modulare, aperto e gratuito per lo sviluppo di videogiochi su qualsiasi motore, store o piattaforma
Nakama è un sever multigiocatore open source e scalabile e una soluzione di social back-end che ti permette di concentrarti sulla costruzione del gioco e non dell'infrastruttura.
Honeycomb fornisce l'osservabilità in sistemi complessi e imprevedibili, in modo che team di ingegneri ad altamente performanti possano comprendere al meglio l'esperienza dei giocatori con il proprio codice.
I giochi lenti sono pessimi. Sumo Logic accelera l'identificazione e la risoluzione dei problemi con mappe di servizio e pannelli di controllo automatizzati che garantiscono un'esperienza di gioco eccezionale.
Risorse
Se paragonata ad altre applicazioni, la creazione di un gioco presenta molte sfide. Consulta la documentazione AWS ed esempi specifici di gioco, le architetture di riferimento e molto altro ancora per un aiuto nella realizzazione di giochi nel cloud.