Operazioni di gioco in tempo reale

Infrastruttura per gestire un gioco in tempo reale che accresce il numero di giocatori e li mantiene coinvolti.

Mantieni i giocatori coinvolti

Crea con un back-end gestito
Integra con un servizio di back-end completamente gestito basato su AWS che semplifica la creazione, l'ottimizzazione e la scalabilità delle funzionalità di back-end dei giochi, riducendo i tempi di commercializzazione. Quando il tuo gioco diventa un successo, AWS può scalare le risorse per soddisfare il volume e la velocità dei dati generati, il tutto pagando solo ciò di cui hai bisogno.
Conosci i tuoi giocatori
Conosci, aumenta e mantieni coinvolti i tuoi giocatori prendendo decisioni progettuali migliori, grazie all'analisi dei dati di gioco e alle soluzioni Big Data. Raccogli i dati relativi ai giocatori e al gioco e ottimizza le campagne marketing in sfruttando l’analisi di tali dati, così da massimizzare costi e successo.
Aumenta il valore medio del cliente (LTV)
Prolunga la vita del gioco, continua ad innovare con contenuti che accrescono il numero di giocatori e li mantiene coinvolti. Sperimenta spesso e impara velocemente se un'idea di gioco non funziona e fai in modo che i giocatori ritornino, offrendo aggiornamenti continui e nuovi contenuti.

Soluzioni LiveOps personalizzate per i videogiochi

Consulta le soluzioni a seconda dei casi d'uso

Backend di gioco come servizio

I team di produzione possono configurare e implementare i back-end dei servizi di gioco per ridurre i tempi di sviluppo, garantendo al tempo stesso la scalabilità in base ai cambiamenti nel traffico dei giocatori.

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Servizi AWS

AWS offre la più ampia selezione di servizi di analisi dei dati che si adattano a tutte le tue esigenze di analisi dei dati e consente alle organizzazioni di tutte le dimensioni e settori di reinventare il loro business con i dati. Dal trasferimento dei dati fino all'archiviazione dati ai data lake, all'analisi dei Big Data, all’analisi dei dati dei registri, all’analisi dello streaming e al machine learning (ML) e a qualsiasi altro aspetto compreso, AWS offre servizi dedicati che garantiscono il miglior rapporto qualità/prezzo, scalabilità e costi più contenuti.

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SageMaker Canvas fornisce uno strumento visivo point-and-click con poco codice o addirittura senza codice che il tuo team di analisi può utilizzare per generare approfondimenti sul comportamento dei giocatori, LTV e predittori di abbandono con il ML.

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Analizza milioni di immagini e video in pochi minuti per mantenere la tua community al sicuro e ridurre il volume di contenuti generati dagli utenti che il tuo team deve rivedere manualmente.

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Testimonianze dei clienti

Scopri cosa hanno da dire sulle soluzioni di AWS Game Analytics alcuni dei nostri amici e clienti che si occupano di sviluppo di videogiochi. 

SundayToz

SundayToz aumenta la scalabilità e la stabilità del gioco grazie alla migrazione ad AWS

Con la migrazione ad AWS, SundayToz è riuscito a ottimizzare i costi pur ottenendo massima scalabilità e stabilità. SundayToz può ora concentrarsi sul miglioramento dell'esperienza utente pubblicando un regolare avviso di manutenzione del server nel gioco, anziché interrompere il servizio.

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SundayToz amplia il portafoglio di videogiochi e migra dall'ambiente on-premise verso AWS

Innova con i principali partner del settore

Scopri le soluzioni e i servizi AWS for Games appositamente creati da un'ampia rete di partner AWS leader del settore che hanno dimostrato competenza tecnica e successo da parte dei clienti nella creazione di soluzioni su AWS.

AccelByte

AccelByte offre soluzioni estensibili, personalizzabili e scalabili che ti aiutano a iniziare rapidamente. Offriremo il nostro aiuto in ogni fase del processo.

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AcceleratXR

AcceleratXR è la soluzione più semplice e veloce per creare la prossima generazione di esperienze online e multigiocatore su larga scala.

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Beamable

Una piattaforma facile da adottare che funziona direttamente all'interno dell'editor di Unity. Dimensiona rapidamente e aggiungi facilmente al tuo gioco funzionalità social, commerciali e di gestione dei contenuti.

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Cockroach Labs

CockroachDB su AWS è progettato per sopravvivere a picchi di traffico, supportare milioni di giocatori in tempo reale e offrire un'esperienza impeccabile.

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Code Wizards

Siamo il tuo partner cooperativo per semplificare i servizi di back-end. Cerchi server di gioco, liveops, dimensionamento o multigiocatore? Siamo al tuo servizio.

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Epic Online Services

Epic Online Services è un insieme di servizi online modulare, aperto e gratuito per lo sviluppo di videogiochi su qualsiasi motore, store o piattaforma

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Heroic Labs

Nakama è un sever multigiocatore open source e scalabile e una soluzione di social back-end che ti permette di concentrarti sulla costruzione del gioco e non dell'infrastruttura.

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Honeycomb.io

Honeycomb fornisce l'osservabilità in sistemi complessi e imprevedibili, in modo che team di ingegneri ad altamente performanti possano comprendere al meglio l'esperienza dei giocatori con il proprio codice.

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Sumo Logic

I giochi lenti sono pessimi. Sumo Logic accelera l'identificazione e la risoluzione dei problemi con mappe di servizio e pannelli di controllo automatizzati che garantiscono un'esperienza di gioco eccezionale.

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Risorse

Se paragonata ad altre applicazioni, la creazione di un gioco presenta molte sfide. Consulta la documentazione AWS ed esempi specifici di gioco, le architetture di riferimento e molto altro ancora per un aiuto nella realizzazione di giochi nel cloud.